您的 openSUSE 的使用用途是?


#101

下载 听歌,看纸牌屋 呵呵


#102

主要是工作开发,娱乐也有用,但少些。


#103

请问有什么样的家居设计软件,可以推荐一下否?


#104

主要用来学习 shell script 开发和 Linux 运维

debian、gentoo、arch 配置比较麻烦,Ubuntu、Fedora 太不稳定,滚动升级比较麻烦

而且我受不了 Gnome3 的各种,Xfce 很好用但略丑,KDE 下首选必然是 openSUSE 啦!


#105

额…
自己很喜欢 linux,所以想学习他,不过学校交的基本是 windows 的东西,我认为学 windows 的东西没意思,所以投奔了 opensuse,之前考虑过 archlinux,也用过几天,觉得 archlinux 的滚动更新让我很烦,不考虑 ubuntu 又是因为女王殿下说到了 ubuntu 的邪恶之处。。。。。。。。。。。。。。。


#106

看纸牌屋 :smirk:


#107

上贴吧,打游戏!


#108

自己笔记本的桌面系统,现在基本可以完成我所有的需求,除了通讯软件 QQ 有点遗憾,开发上可以说没有什么问题了。


#109

我是在一般单位上班。在家里使用 opensuse,是我电脑的唯一系统。我主要是在网络上查找文献,写点文章(这是正事),其他我用来上网浏览网页,还有装模作样的写几行 shell 脚本。


#110
  1. 上网
  2. 学习 ARM 嵌入式开发

#111

听歌,看 PDF,编程,看网页
网络安全相关专业学生,用 suse 出于它的安全。
以及… 看上去好厉害的样子!


#112

主要是自己用,替代 ubuntu


#113

之前用比较久的 Ubuntu 和 Mint(总共有两三年了),后来想订制一些桌面 Qt Widget,但和 GNOME、Unity 的兼容性又不是很好,所以就试试号称稳定的 openSUSE… 打算过几天重装。
另外,作为主力办公与家用电脑,稳定性永远是第一位的。


#114

其实,主要还是想学习计算机编程技术!


#115

我的用途是进行 3D 制作,使用 maya 等 3D 软件,现在是在家使用,我会测试各个发行版,以后可能会推广到公司使用,现在公司也有尝试的想法,公司人数 20 左右。
现在 3D 动画行业有很多使用 linux 系统的公司,只是不清楚他们用的是哪一个发行版,国外大多数公司使用的都是 linux 系统。


#116

这个也很赞


#117

赞!

搞不懂为什么美国学校动画这方面教室都用的 mac。呵呵。美国好像不需要公开招标。呵呵。
不过我们学校现在做 3D 动画渲染就是 CentOS 集群。有 4 台 48-64 个 CPU 的服务器专门给动画用,还有几十台 4-16CPU 的机器是我们用。

这个帖子是新回复的,为什么论坛提醒我在挖坟?


#118

美国那边毕竟用苹果电脑的太多了,学校自然很多也是用苹果。
不过 mac 环境下的 maya 没有测试过,不知道性能到底怎么样。linux 下有过测试,渲染速度能够提高 20% 左右,这个在项目中很恐怖的啊。
据说是因为 linux 调用系统资源比较稳定,具体的原理我也不太懂。但是现在国内 linux 人才比较少,动画行业的就更少了,所以我们还有很长的路要走。


#119

其实美国的主流也是 windows 啊。
至少在大众社会上 windows 肯定还是主流的,坐火车满眼看过去都是 windows 呢。从市场占有率指标看也 windows 也还是领先的。我想苹果的主要市场就是学校。

但是我听说很多好莱坞什么的做渲染也是 linux 哦。我们学校的集群也是 linux,性能肯定是没话说的。 另外做数值计算的话我个人的感觉也是 linux 比 windows、mac 快很多。

在国内学校买电脑是要招标的。美国我没见过招标。从有效利用学校经费的角度来看没有什么理由用 mac。从和产业接轨的角度看,目前大型的动画渲染、电影制作,后台用 linux 的也不少。


#120

貌似好莱坞大多数渲染都是用的 Linux,还据说用了一款叫 Blender 的软件。我电脑上就有一个,但是我不会用。。。。。

用 lInux 的电影非常多。《我是传奇》、《指环王》、《星球大战》、《哈利波特》、《怪物史莱克》、《泰坦尼克号》、《黄金罗盘》、《泰坦尼克号》等等。

以前就有查过原因。除了 Linux 稳定、内存管理高效以外还因为当时【Linux 可以和 SGI 的渲染平台一起工作,微软 Windows 却无法做到这一点。可以从 SGI 的 Unix 进行平滑的过渡,正是众多工作室接受 Linux 的关键因素之一。】