2018年一些 Linux 相关资讯


#1

最近的一些消息大概有:

SUSE 今年又被转手给瑞典的 EQT Partners, 但依然承诺 SUSE 及 openSUSE 保持完全独立,因此不会有太大影响。相较于近期 IBM 收购红帽,用户简直要炸锅,CentOS 和 Fedora 用户普遍都比较担心后续发展,等着社区发声明呢。CentOS怕是要完…

针对游戏玩家, Valve 今年发布了 Proton 项目, 本质上这是一个针对商业游戏优化的 Wine 平台,得益于雇佣 DXVK 的开发者,Steam 平台游戏阵容进一步得到了扩充 ;如果你的 Steam 买了 Win 平台的游戏,可以转到这里玩,可以减少手动配置工作, 至少针对商业游戏来说要比去抠深度内置授权的 CrossOver 好些。

微软今年加入了 OIN ( Open Invention Network),同时向其贡献了 60,000 项专利;微软声明 ,这其中,广大从 Win 平台初转 Linux 的用户,尤其是还在使用低分屏的用户群,最值得关注的一个就是 Win 下的 ClearType Subpixel 字体渲染,由于微软将最后几项专利贡献给 OIN, 因此,在可预见的未来,FreeTypp 默认打包就能开启 ClearType Subpixel 渲染了。Fedora 已经开始打包默认开启渲染了,滚动发行版反应会更快,就像去年 MP3 专利过期一样。

显示服务器 Wayland 才进入人们的视线不久,致力于取代 PulseAudio 的全新媒体系统 Pipewire 诞生了,这个接口的愿景是解决 PulseAudio 未曾尝试的专业音频应用领域 ,口号是“确保专业音频成为 Linux 桌面的一等公民”;这个确实是,好多专业的多路路由器真的无法输出通道,音频创客极度苦逼… 该项目由 Gnome 和 Red Hat 的开发者主导,最终不仅取代 PulseAudio 领域的应用,还会扩展到视频,成为新一代的多媒体基础设施。当然,每一个口号喊得很响的项目一出来就是口水仗 ,我看了下,实在是太高端了,开发者你们加油作(死),我就只能喊666…

八卦方面, linus 确定将 Code of Conduct 行为准则应用于 Linux 内核, 想也知道,这种约束性质的行为少不了口水仗

嗯大概就这些…


#2

嗯?要爆炸啊……
suse好像不是第一次了?

最后那个是因为linus上次开会没去 于是其他开发者开始了这个议程的样子 现在是确定了?


#3

写得好。基本上如此。。都是了不起的进步。以后说不定会出现兼容性比 win10 还好的 linux 发行版,哈哈。


#4

linux迭代几乎没造成什么兼容性问题吧