自己玩、自己做试验,哪个发行版都无所谓。
过去不信邪的我,现在对在正式生产系统里只用 RHEL/SUSE 企业版这件事非常虔诚。
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经常因为系统 libc 版本太低不能用新软件;但是看 win 和苹果也没有这么严重的情况啊;opensuse Leap 是重灾区,libc 版本向来就低;就算是 appimage 也会遇到 libc 问题;为什么就不能出个支持 libc 更新的长期版本呢?不过像我这种用户基本也不会换系统;尤其是内核版本跨度大的;
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oracle 怎么样?
我用的软件不多,当前没有受影响的。以后不知道会出什么幺蛾子,反正是不敢抛弃 windows 只用 Linux 的。
没有历史负担就直接上 RHEL
可以谈谈 Android 吗,感觉 Android 向后兼容性挺强,一个 apk 很多年了更新了>5 代的系统都没问题
libc 都更新了,还怎么是长期版本呢?长期版本要的就是基础组件的稳定啊。
那就不能在适当的时候给更新一下 libc 吗
steam 客户端提供了一个容器。可以让那些老游戏运行在新版 Linux 系统上;只需要用户动动手指启用兼容模式
Windows 那边多是每个软件自带了一套 libc ,你经常看到的某某软件运行不了让安装 20xx VC 运行库就是安装 libc,同时 Windows 自己保证了内核 API 和 ABI 的稳定