下载 听歌,看纸牌屋 呵呵
主要是工作开发,娱乐也有用,但少些。
请问有什么样的家居设计软件,可以推荐一下否?
主要用来学习 shell script 开发和 Linux 运维
debian、gentoo、arch 配置比较麻烦,Ubuntu、Fedora 太不稳定,滚动升级比较麻烦
而且我受不了 Gnome3 的各种,Xfce 很好用但略丑,KDE 下首选必然是 openSUSE 啦!
额…
自己很喜欢 linux,所以想学习他,不过学校交的基本是 windows 的东西,我认为学 windows 的东西没意思,所以投奔了 opensuse,之前考虑过 archlinux,也用过几天,觉得 archlinux 的滚动更新让我很烦,不考虑 ubuntu 又是因为女王殿下说到了 ubuntu 的邪恶之处。。。。。。。。。。。。。。。
看纸牌屋
上贴吧,打游戏!
自己笔记本的桌面系统,现在基本可以完成我所有的需求,除了通讯软件 QQ 有点遗憾,开发上可以说没有什么问题了。
我是在一般单位上班。在家里使用 opensuse,是我电脑的唯一系统。我主要是在网络上查找文献,写点文章(这是正事),其他我用来上网浏览网页,还有装模作样的写几行 shell 脚本。
- 上网
- 学习 ARM 嵌入式开发
听歌,看 PDF,编程,看网页
网络安全相关专业学生,用 suse 出于它的安全。
以及… 看上去好厉害的样子!
主要是自己用,替代 ubuntu
之前用比较久的 Ubuntu 和 Mint(总共有两三年了),后来想订制一些桌面 Qt Widget,但和 GNOME、Unity 的兼容性又不是很好,所以就试试号称稳定的 openSUSE… 打算过几天重装。
另外,作为主力办公与家用电脑,稳定性永远是第一位的。
其实,主要还是想学习计算机编程技术!
我的用途是进行 3D 制作,使用 maya 等 3D 软件,现在是在家使用,我会测试各个发行版,以后可能会推广到公司使用,现在公司也有尝试的想法,公司人数 20 左右。
现在 3D 动画行业有很多使用 linux 系统的公司,只是不清楚他们用的是哪一个发行版,国外大多数公司使用的都是 linux 系统。
这个也很赞
赞!
搞不懂为什么美国学校动画这方面教室都用的 mac。呵呵。美国好像不需要公开招标。呵呵。
不过我们学校现在做 3D 动画渲染就是 CentOS 集群。有 4 台 48-64 个 CPU 的服务器专门给动画用,还有几十台 4-16CPU 的机器是我们用。
这个帖子是新回复的,为什么论坛提醒我在挖坟?
美国那边毕竟用苹果电脑的太多了,学校自然很多也是用苹果。
不过 mac 环境下的 maya 没有测试过,不知道性能到底怎么样。linux 下有过测试,渲染速度能够提高 20% 左右,这个在项目中很恐怖的啊。
据说是因为 linux 调用系统资源比较稳定,具体的原理我也不太懂。但是现在国内 linux 人才比较少,动画行业的就更少了,所以我们还有很长的路要走。
其实美国的主流也是 windows 啊。
至少在大众社会上 windows 肯定还是主流的,坐火车满眼看过去都是 windows 呢。从市场占有率指标看也 windows 也还是领先的。我想苹果的主要市场就是学校。
但是我听说很多好莱坞什么的做渲染也是 linux 哦。我们学校的集群也是 linux,性能肯定是没话说的。 另外做数值计算的话我个人的感觉也是 linux 比 windows、mac 快很多。
在国内学校买电脑是要招标的。美国我没见过招标。从有效利用学校经费的角度来看没有什么理由用 mac。从和产业接轨的角度看,目前大型的动画渲染、电影制作,后台用 linux 的也不少。
貌似好莱坞大多数渲染都是用的 Linux,还据说用了一款叫 Blender 的软件。我电脑上就有一个,但是我不会用。。。。。
用 lInux 的电影非常多。《我是传奇》、《指环王》、《星球大战》、《哈利波特》、《怪物史莱克》、《泰坦尼克号》、《黄金罗盘》、《泰坦尼克号》等等。
以前就有查过原因。除了 Linux 稳定、内存管理高效以外还因为当时【Linux 可以和 SGI 的渲染平台一起工作,微软 Windows 却无法做到这一点。可以从 SGI 的 Unix 进行平滑的过渡,正是众多工作室接受 Linux 的关键因素之一。】